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HM

 
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Spammeur

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MessagePosté le: 20/10/2010 13:47:41    Sujet du message: HM Répondre en citant

Vu le buff que blizzard nous a octroyé lors du patch 4.0.1, certains HM devraient (noter le conditionnel) être à notre portée.
A noter qu'il s'agit d'informations glanées à gauche et à droite, ceux qui s'y sont déjà frottés peuvent amender ou pointer des difficultés.


Garga HM:
  • il a plus de pv
  • les pointes d'os ont plus de pv
  • les flammes font plus de dégât
  • les pointes tombent pdt la phase de tempête! Donc ne pas courir partout sinon vous serez hors de portée de heal et les dps ne pourront pas poutrer la pointe d'os; cela veut dire qu'il faut toujours échapper aux flammes mais que tout le raid soit dans une moitié de la salle.

Murmemort HM
  • rappel: adhérent =>insensible aux dégâts magiques; fanatique => insensible aux dégâts physiques
  • rappel: sombre renforcement: buff lancé par Murmemort qui renforce un add; à focus d'urgence
  • rappel: 2 fanatiques et un adhérent pop à gauche; 2 adhérents et un fanatique pop à droite
  • elle a bcp plus de pv et de mana, donc les deux phases vont durer plus longtemps
  • les adds ont plus de pv et font plus de dégâts
  • elle contrôle de temps en temps un joueur (CM); le joueur controlé doit être neutralisé le temps du CM et non être poutré. Donc sheep, fear, tout ce que vous voulez mais pas de dommage et être réactif s'impose. Le joueur CM à la fin voit son aggro remise à zéro.
  • en P2, elle doit être tankée près des escaliers à l'entrée de la salle, donc pas de dps avant qu'elle soit en place
  • en p2, pop d'un add venant de l'escalier. Il sera pris en charge par le mt2 et doit être descendu très vite
  • en p2, les fantômes font plus de dégâts, kitting obligatoire
  • elle est immunisée aux taunts, cela veut dire que le MT2 doit monter son aggro de telle façon à être 2ème sur la liste et que tous les dps doivent être derrière les 2 tanks. Car quand le MT1 aura 5 stacks du debuff, il ne génerera plus d'aggro sur Murmemort, elle doit donc se retourner sur le MT2 (et non sur un tissus qu'elle se fera un plaisir d'OS)





 
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MessagePosté le: 20/10/2010 13:47:41    Sujet du message: Publicité

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Guitou
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MessagePosté le: 20/10/2010 18:58:54    Sujet du message: HM Répondre en citant

Murmemort HM on oublie mais alors tres vite :p

Garga HM a tenter si on a le dps ce soir là


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Zenda
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MessagePosté le: 20/10/2010 19:30:27    Sujet du message: HM Répondre en citant

Deathwhisper HM c'est surtout de la réactivité je trouve à moins que les heals aient des pbs de mana si le dps tourne bien et que les gens switchent rapidement c'est pas super dur je trouve (je l'ai pas fait des 10e de fois non plus)
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Nordentis


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MessagePosté le: 20/10/2010 19:39:41    Sujet du message: HM Répondre en citant

Si le serveur tient, si on a un groupe potable, je suis pour qu'on essaye un max d'HM accessible (on évite Saurcroc, Putri, etc.), quitte à wiper plusieurs fois. 
Si c'est pour se refaire une soirée comme le dernier icc, je crois que je préfère m'abrutir devant la télé. (en gros, malgré un tank PU sous-stuff et un dps pas extraordinaire, me suis royalement fait chié cette soirée)
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Zenda
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MessagePosté le: 20/10/2010 19:59:50    Sujet du message: HM Répondre en citant

Vous avez fait quoi hier ?
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MessagePosté le: 20/10/2010 20:04:00    Sujet du message: HM Répondre en citant

jusque putri qu'on a pas tombé. En soi ce n'est pas une grande soirée mais on est parti tard, le tank et Sack découvraient les strat et je RL Smile
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MessagePosté le: 13/12/2017 13:20:06    Sujet du message: HM

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